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Text File  |  1992-12-09  |  10.9 KB  |  260 lines

  1.  HardDriveMenu Version 2.00 - 23.Jan.93 14:53:11 Compiled
  2.  Copyright © 1992/93 liegt bei Softworks LDT. - Geschrieben von Finn Jacobs
  3.  Alle Rechte sind vorbehalten. Dies ist SHAREWARE. Also lassen Sie sich
  4.  registrieren.
  5.  ------------------------------------------------------------------------
  6.  Bedienungsanleitung : (Deutsche Dokumentations-Datei)
  7.  ------------------------------------------------------------------------
  8.  Vorwort :
  9.  
  10.     Ich hoffte, diese Worte waeren nicht noetig gewesen, aber andere
  11.     machten hier einen Schlusstrich.
  12.     Jegliche Vorversionen sind als PD oder Freeware  anzusehen, aber
  13.     dieses   Programm  ist  keines  mehr  davon. Es ist jetzt Share-
  14.     ware  und  somit  kostenpflichtig  bei regelmaesiger  Benutzung.
  15.     Die Sharewaregebuehr  betraegt dabei nur sehr wenig, sodass sich
  16.     jeder  es   leisten  kann,  diese  zu  bezahlen  und  somit  ein
  17.     Registrierter Benutzer zu werden. Dabei wird allen Registrierten
  18.     immer eine Information  ueber neue Updates zukommen. Gegen Post-
  19.     gebuehr und Diskette  wird jeweils  das Update dem registrierten
  20.     Benutzer zugesandt. Es lohnt sich also, registrieren zu lassen.
  21.     Die Sharewaregebuehr betraegt 5DM oder $3. Schicken Sie diese an
  22.  
  23.     Finn Jacobs           fuer telefonische Auskunft :
  24.     Gaikebuell
  25.     W-2251 Nordstrand                 Voice: ++49(0)-484-2432
  26.     Germany
  27.  
  28.  ------------------------------------------------------------------------
  29.  
  30.  Kurzbeschreibung :
  31.  ------------------
  32.  
  33.     Dieses  Programm   verkoerpert  einen  der  vielen  MenuAuswahl-
  34.     programme,  die es schon   gibt. Der  einzige Punkt  wovon  sich
  35.     dieses  Programm  von den anderen  unterscheidet  ist,  dass  es
  36.     mehrere Funktionen beherbergt, die man sich in den anderen Menu-
  37.     Choosern wuenscht.
  38.     Dieses  Programm wird  dabei nicht  in den  BootBlock  hineinge-
  39.     zwungen,  sondern liegt als  Executable File ( also Ausfuehrbare
  40.     Datei) vor. Es kann  und sollte also auf  eine vorhandene  Fest-
  41.     platte kopiert werden.
  42.     Der  eigentliche  Einbau ist  einfacher  als man denkt, denn man
  43.     braucht es nur in der  StartUp-Sequence als letzte  Datei aufzu-
  44.     rufen und schon 'laeuft die Sache ab'.
  45.     (Dabei  sollte   acht    gegeben  werden,  denn   wer  in   der
  46.      StartUp-Sequence die Datei hinter dem 'ENDCLI >NIL:'  aufruft,
  47.      wird nicht gerade Freude haben. Die Dateien,  die  hinter  dem
  48.      ENDCLI stehen, werden nicht mehr ausgefuehrt, es sei  denn man
  49.      schreibt vor dem ENDCLI ein 'RUN'!)
  50.  
  51.     HDMenu laeuft unter CLI als auch WorkBench.
  52.  
  53.  Arbeitsaufwand, Installation usw.
  54.  ---------------------------------
  55.  
  56.     HDMenu ist wie oben leicht zu installieren, aber wie steht es mit
  57.     anderen Dingen, die gemacht werden muessen, um HDMenu zum laufen
  58.     zu bringen.
  59.     Diese Frage laesst sich ganz einfach beantworten, denn den Rest
  60.     besorgt HDMenu von alleine. (Es installiert, sofern ein S:-Ordner
  61.     angelegt wurde, saemtliche Dateien, um HDMenu lauffaehig zu machen.)
  62.     Da HDMenu nicht nur fuer Festplatten ist, sondern auch fuer andere
  63.     Datentraeger, kann es auch auf Diskette installiert werden.
  64.     Wer jedoch richtig mit HDMenu arbeiten will, sollte die Diskette
  65.     NICHT schreibgeschuetzt halten (-> Schreibschutz AUS !!!).
  66.  
  67.  Ergaenzungen
  68.  ------------
  69.  
  70.     HDMenu liegt nun in der Version 2.00 Preview (Release 3b) vor.
  71.     Dies Programm ist nicht nur ein TestProgramm, sondern in der Test-
  72.     phase. D.h., ich wuerde mich fuer BUG-Berichte oder sonstige
  73.     Wuensche freuen, denn jeder moechte doch ein fehlerfreies und
  74.     nach seinen Wuenschen gesetztes Programm haben.
  75.     (Aber bitte keine zu ausgefallenden Wuensche wie DPaint4.5-Anim-
  76.      Player oder TeXT-editor-Incl. !!!!! Waere zwar moeglich, aber
  77.      wo bleibt da der Sinn eines MenuChoosers ???? Ausserdem gibt es
  78.      dafuer ja schon saemtliche Programme aus dem PD-Sektor.
  79.      -> Und Programme kann man ja von HDMenu aus aufrufen.)
  80.  
  81.  Copyright, Rechte und weiterer Humbug :
  82.  ---------------------------------------
  83.  
  84.     HDMenu wurde von Finn Jacobs anno 1992/93 geschrieben. Alle Rechte
  85.     und Copyrights usw liegen Softworks LDT vor. HDMenu ist SHARE-
  86.     WARE, es wird also bei regelmaesiger Anwendung erwartet, dass Sie
  87.     sich registrieren lassen. Jegliche Aenderungen und Verbesserungen
  88.     behalte ich mir vor. Dieses Dokument muss mit HDMenu weitergegeben
  89.     werden. Fuer Uebersetzungen der Anleitung ins Englische oder ins
  90.     Franzoesische usw waere ich sehr dankbar. Sie sollten hinzugefuegt
  91.     werden. Benachrichtigen Sie aber mich, wenn Sie etwas hinzugefuegt
  92.     haben. Haben Sie und ich davon Kenntnis, so erhalten Sie eine
  93.     Registration als Belohnung. (Natuerlich umsonst !)
  94.  
  95.  Beschreibung der Funktionen im Programm :
  96.  -----------------------------------------
  97.  
  98.     Zum ersten sehen Sie das Arbeitsfeld, hier sind in der Mitte zwei
  99.     grosse Felder zu finden. Hier werden die AuswahlGadgets (ITEMS) er-
  100.     scheinen. Positionieren Sie mal den Mauspfeil irgentwohin und
  101.     druecken Sie die rechte Maustaste. Es erscheint ein Fenster. Hier
  102.     koennen Sie den Programmnamen einschreiben (TITLE). Sie koennen 
  103.     jetzt im zweiten StringGadget den auszufuehrenden Namen eingeben.
  104.     Hat man einen Teilstring eingegeben, wie z.B. 'run >nil: ', so
  105.     kann man jetzt mal das FileRequesterGadget druecken. Nach Druck
  106.     erscheint dieses auch so gleich.
  107.     Wuenschen Sie das HDMenu nach Anklicken eines Items nicht wieder ge-
  108.     started wird so klicken Sie 'NoStart'. Ist dies jedoch nicht der
  109.     Fall, klicken Sie 'ReStart'. Dies bewirkt ein sofortiges zurueck-
  110.     springen ins HDMenu, wenn das Item geklickt wurde. Dabei wird auf
  111.     das Programmende gewartet.
  112.     Bei Programmen die ins CLI zurueckspringen wie zB. PowerPacker2.3b,
  113.     empfielt sich das NoStart-Gadget.
  114.     ACCEPT und CANCEL erklaeren sich von selber. Wird der FileRequester
  115.     gestartet, so ist das 'CHOOSE' mit dem ACCEPT voellig identisch.
  116.     Wenn ein ITEM erstellt wurde kann man dieses mit der linken Maus-
  117.     taste anklicken, um das Programm zu laden. ABER Vorsicht, denn
  118.     vor dem Anklicken sollten Sie das SAVEMENU-Gadget anklicken, damit
  119.     Ihr kreiertes Item nicht in die ewigen Jagdgruende verschwindet.
  120.     Ein weiteres Schmackl' ist das Auswaehlen von 'Insert-Texten'.
  121.     Hierzu gibt es vier Gadgets, mit denen man diese Texte auswaehlen
  122.     kann. Ein Editieren der Inhalte ist im HDMenuPrefs moeglich. Klickt
  123.     man ein Gadget, so veraendert HDMenu das FileString um, indem der
  124.     Insert-Text eingesetzt wird. Von HDMenu aus, bietet er eine Ab-
  125.     spielroutine fuer PROTracker-Module. Ein weiterer Text ist der
  126.     CLI-Multitasking-Befehl 'run >nil:'. Die beiden letzten sind un-
  127.     belegt.
  128.  
  129.     Weitere Funktionen, die anwaehlbar sind :
  130.     
  131.     - MOVE : Diese Funktion bewirkt ein verschieben des Items, was
  132.          angeklickt wird.
  133.  
  134.     - SWAP : Mit dieser Funktion ist es moeglich, ITEM untereinander
  135.          auszutauschen. Man klicke das erste Item an und dann
  136.          das zweite. Jetzt werden beide Items vertauscht.
  137.  
  138.     - DEL  : Es kann ein Item geloescht werden. Klicken Sie ein Item
  139.          dazu an, wenn Sie das DEL-Gadget angeklickt haben.
  140.  
  141.     - CLEAR ALL : Nach einer Sicherheitsabfrage wird bei positiver
  142.               Antwort, das Menu geloescht. Um das Menu nun ganz
  143.               zu loeschen, sollte man das SAVEMENU-Gadget druecken.
  144.  
  145.     - SAVE CONFIG : Diese Funktion ermoeglicht ein Abspeichern der ak-
  146.             tuellen Configuration. Es werden hierbei alle
  147.             aktuellen Staende abgespeichert, wie z.B. Menu-
  148.             Namen, HDPrefs-Staende usw.
  149.  
  150.     - HDMENUPREFS : Hier kann der HDTitle bestimmt werden. (Volume,usw)
  151.             Die InsertTexte koennen in vier StringGads editiert
  152.             werden.
  153.  
  154.     - COPY : Man kopiert ein Item von einer Position zur anderen.
  155.  
  156.     - ICONIFY : Wenn man HDMENU in einen Sleep-Modus setzen will,
  157.             sollte man dieses Gadget druecken. 
  158.             'RESTART HDMenu' gibt den Weg zum HDMENU wieder frei
  159.             und
  160.             'EXIT TO DOS' gibt den Weg zum CLI frei.
  161.  
  162.     - ASSIGN : Mit dieser Funktion werden einige wichtige Devices,
  163.            dargestellt. z.B. DF0, DH0, JD0, RAM, A, B, usw.
  164.            Die logischen Laufwerke A, B, C (falls vorhanden)
  165.            sind dabei die PC-Laufwerke. Die Funktion des Anklicken
  166.            zur Information ist hier nicht vorhanden, denn HDMenu
  167.            V2.00p ist nur ein Preview.
  168.  
  169.     - ABOUT : Hier werden saemtliche Informationen gezeigt. Wie z.B.
  170.           Copyright, usw.
  171.  
  172.     - QUIT  : Mit diesem Gadget wird HDMENU nach einer Sicherheitsab-
  173.           frage verlassen. (Diese Funktion kann aber auch ueber
  174.           die Taste 'X' erreicht werden, wobei die Sicherheitsab-
  175.           frage entfaellt.)
  176.  
  177.     - LOADMENU : Klickt man dieses Gadget, so erscheint ein Requester.
  178.              Bestaetigt man die Nummer, so laedt HDMENU dieses
  179.              Menu vom S:HDM/-Ordner. Wird aber eine andere Nummer
  180.              eingegeben, so laedt HDMenu diese.
  181.  
  182.     - SAVEMENU : Dies speichert das aktuelle Menu unter dem oben
  183.              stehenden Namen im S:HDM/-Ordner ab. Vorher erscheint
  184.              aber ein Requester, indem man eine Nummer eingeben
  185.              muss. Es wird aber die aktuelle Nummer angezeigt,
  186.              sodass man mit Ruhe das OkayGadget klicken kann.
  187.              (Aendert man die Nummer, so speichert HDMenu das
  188.               Menu unter der Nummer ab. Dies kann dazu genutzt wer-
  189.               den, um ein Menu zum anderen zu kopieren.)
  190.  
  191.     - BLCKA    : Mit diesem Gadget setzen Sie den Blockanfang.
  192.  
  193.     - BLCKE    : Mit diesem Gadget setzen Sie das Blockende.
  194.  
  195.     - BLCKR    : Mit diesem Gadget werden Blockanfang und Blockende
  196.           storniert.
  197.  
  198.     Sind BLCKA und BLCKE aktiv, wird in einigen Kommandos der BlockFx
  199.     aufgerufen.
  200.  
  201.  Auswahl anderer Menus :
  202.  -----------------------
  203.  
  204.     Die unteren sechs Gadgets auf der rechten Seite sind dabei als
  205.     FavoritGadgets anzusehen. Klickt man ein Gadget nun an, laedt
  206.     HDMENU dieses Menu ein und stellt es dar.
  207.     Das PropGadget bietet die Auswahl von bis zu 20 MenuFiles.
  208.  
  209.  Aufruf vom CLI aus :
  210.  --------------------
  211.  
  212.     HDMENU kann von CLI aus aufgerufen werden. Dabei tippt man
  213.     einfach :
  214.         HDMenu {<MenuFileNumber> [-s] [-k] [?] [info]}
  215.  
  216.     Parameter :
  217.     
  218.     <MenuFileNumber> - Hier kann, aber braucht nicht unbedingt etwas
  219.                    zu stehen. Wenn ja, dann eine Zahl von 1 bis 20.
  220.     [-s]         - MenuFileSearcher (Es werden alle vorhandenen
  221.                MenuFiles unter S:HDM/ angezeigt.)
  222.     [-k]             - MenuFileBackupKiller (Es werden alle Backups
  223.                im S:HDM/-Order geloescht)
  224.     [?]         - HilfeTafel (Es werden alle Parameter angezeigt)
  225.     [info]         - Es werden einige Informationen ueber das
  226.                Programm angezeigt.
  227.  
  228.  Aufruf von der WB aus :
  229.  -----------------------
  230.  
  231.     Man klickt einfach das ICON an und schon wird HDMENU eingeladen.
  232.  
  233.  Weitere Erklaerungen zum Screen :
  234.  ---------------------------------
  235.  
  236.     Diskspace - Hier werden die noch freien Bytes der Platte (o. des
  237.             aktuellen Pfades) angezeigt.
  238.  
  239.     Memory    - Dies zeigt noch den freien Speicher. (Dabei werden
  240.             zwischen Chip- und FastMemory keinen Unterschied
  241.             gemacht.
  242.  
  243.     Date - Hier wird das aktuelle Datum angezeigt.
  244.  
  245.     Time - Die aktuelle Zeit des Systems wird auch angezeigt.
  246.  
  247.     FestPlattenName und Typ - Typ und der Name der Platte (o.Disk)
  248.                   werden hier angezeigt.
  249.  
  250.     Menu - Das aktuelle Menu wird hier namentlich angegeben.
  251.  
  252.  
  253.           Alle Rechte vorbehalten. (C) 1992/93 Softworks LDT.
  254.  
  255.   An alle : Dies ist SHAREWARE, keine PD oder Freeware, kann aber in den
  256.         PD-Pool miteinbezogen werden. (Diese Anleitung muss aber mit
  257.         dabei sein, sowie das History-File, die Fonts und die Zusaetze.
  258.  
  259. EOF
  260.